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Le Krosmoz : Un conte de création et de conflit

Explorez les origines de l'univers Krosmoz, des Eliatropes, des Dragons, et des dieux et démons nés du Wakfu et de la Stasis.

Video Summary

Le Krosmoz est né de la danse cosmique de la grande déesse Eliatrope et du puissant Dragon, donnant naissance à l'univers et aux Dofus Eliotropiques. Au début, les Eliatropes et les Dragons possédaient des attributs et des capacités uniques, se réunissant pour former le prestigieux conseil des six ou douze. Cependant, la tranquillité fut brisée lorsque Quilby commit l'audacieux acte de voler le cœur d'Ogonax, déclenchant une guerre dévastatrice qui aboutit finalement à la création du puissant Eliacube.

Alors que les tensions montaient, le peuple Eliatrope prit la difficile décision de quitter leur monde natal à bord du légendaire vaisseau Zinit, cherchant refuge sur une nouvelle planète où ils pourraient reconstruire et prospérer. Cependant, la soif insatiable de Quilby pour l'exploration et l'aventure raviva bientôt le conflit, aboutissant à son emprisonnement dans la mystérieuse dimension blanche.

Les dieux et les démons dieux émergèrent des forces primordiales du Wakfu et de la Stasis, les êtres divins trouvant refuge dans le royaume éthéré de l'Inglorium, tandis que leurs homologues malveillants s'installèrent dans le sinistre Shukrute. Notamment, Osamodas insuffla la vie dans une planète désolée, établissant un équilibre délicat aux côtés des majestueux Dragons.

Les dieux gouvernent leurs domaines à travers les mécanismes complexes du culte et de l'échange de pouvoir, assurant l'harmonie et l'ordre parmi leurs fidèles adeptes. Pendant ce temps, un fragile pacte de non-invasion sert de barrière qui maintient le roi des démons dieux, Rushu, confiné dans les limites de l'effrayant Shukrute.

Dans le plan matériel, le monde des dix se déploie, les dieux orchestrant un équilibre délicat de pouvoir et de révérence parmi leurs fidèles adeptes.

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Keypoints

00:00:31

Origine du Krosmoz

Le Krosmoz est né de la danse de la Grande déesse Eliatrope et du grand Dragon, donnant naissance à l'univers de l'œuf et aux dofus Eliotropiques. Chaque dofus Eliotropique a donné naissance à des jumeaux Eliotropiques et à des Dragons avec des attributs et des capacités uniques.

00:01:03

Caractéristiques des premiers Eliatropes

Les premiers Éliatrope comme Chibi et Grougaloragran excellaient dans la connaissance et la science, tandis que Mina et Phaeris incarnaient la sagesse. Yugo et Adamai symbolisaient le courage, Glip et Baltazar se concentraient sur l'éducation, et Qilby et Wrist Strap Shinonomé étaient les gardiens de l'histoire et de la mémoire.

00:02:08

Arrivée des Méchasmes

En -11000, les Eliatropes ont rencontré les Méchasmes, des créatures mécaniques alimentées par le Wakfu. Malgré des défis initiaux, ils ont trouvé un moyen de coexister pendant environ 800 ans, avec Quilby, membre du conseil des six, jouant un rôle significatif.

00:03:01

Création de l'Eliacube

Quilby, cherchant à se libérer de son existence répétitive, a volé le cœur d'Ogonax, le plus jeune des Méchas, pour créer l'Eliacube. Cet acte a conduit à une brève guerre mais a permis au peuple Eliatrope de quitter leur monde à la recherche d'un nouveau.

00:04:00

La Désespoir de Quilby

Le désir de Quilby d'explorer l'espace a conduit à un conflit alors qu'il cherchait à quitter la planète. Sa désespérance de fuir sa malédiction et le refus du conseil de lancer le vaisseau Zinit ont entraîné une série d'événements aboutissant à une guerre et à son emprisonnement dans la dimension blanche.

00:04:33

Création du Krosmoz

Le conseil a décidé de sauver les enfants éliotropes en les envoyant dans une autre dimension, tandis que Nora implorait la grande déesse éliotrope pour de l'aide. En réponse, la déesse a exterminé toute vie sur la planète, la laissant vide dans le Krosmoz.

00:05:18

Premières Âmes dans le Krosmoz

Les premières âmes à s'incarner dans le Krosmoz étaient les dix premiers dieux, nés de la première danse de l'Eliatrope et du grand dragon. Ces dieux incluent Crâ, Ecaflip, Eniripsa, Enutrof, Féca, Iop, Osamodas, Sadida, Sram et Xelor.

00:05:34

Équilibre de la Création et de la Stase

Les dieux représentent la création et la magie, tandis que les dieux démons naissent de la Stase pour maintenir l'équilibre. Les dieux résident dans l'Inglorium, la dimension Divine, tandis que les démons habitent le Shukrute, le plan Matériel servant de terrain neutre.

00:06:08

Osamodas et Dragons

Osamodas, avec ses trois dragons Spiritia, Helioboros et Ouronigrid, insuffla la vie dans la planète morte, établissant l'équilibre des feux draconiens. La règle du Panthéon dicte un nombre pair de dieux, chacun se rangeant du côté de Helioboros ou Ouronigrid.

00:06:56

Dragons élémentaires

Spiritia, symbolisant l'esprit divin, a donné naissance aux quatre dragons élémentaires : Aerafal, Aguabrial, Ignemikhal et Terrakourial, animant les créatures dans le monde.

00:07:12

Rushu et la royauté des démons

Rushu a exterminé ses frères démons, se proclamant roi. La planète, connue sous le nom de monde des dix, reflète les 10 dieux qui l'ont créée, Rushu étant incapable de rejoindre les dieux en raison de l'équilibre du feu draconique.

00:07:42

Dieux et adeptes

Les dieux donnent du pouvoir à leurs disciples en échange de leur adoration, devenant plus forts avec le respect. Un pacte de non-invasion avec les démons garantit leur séparation pour protéger les fidèles, Rushu restant dans le Shukrute.

00:08:12

Incarnation de l'âme

Les âmes continuent de s'incarner dans le plan matériel du monde des dix, avec Rushu volant parfois des âmes par ennui. L'ère primitive se termine avec la création des dofus.

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