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El emocionante mundo de El Dash Ball: Un deporte que promueve la cooperación y el respeto

Descubre el fascinante deporte de El Dash Ball, creado por Roberto Navarro en 2005. Conoce sus valores educativos, reglas e impacto en jugadores de todas las edades.

Video Summary

El Dash Ball es un deporte de cooperación y oposición jugado con equipos mixtos utilizando pelotas de espuma, promoviendo valores educativos como el respeto y la igualdad. Creado por Roberto Navarro en 2005, este deporte ha ganado popularidad en España y se juega en diversas categorías de edad, desde la escuela primaria hasta adultos. El juego fomenta la autoestima, la competencia y el trabajo en equipo, con reglas que permiten que todos los niños participen.

Jugado en una pista cubierta con dimensiones específicas para cada categoría, El Dash Ball gira en torno a eliminar al equipo contrario a través de lanzamientos de pelota. El juego enfatiza la diversión, el esfuerzo y el crecimiento personal, con reglas claras y un ambiente de respeto y cooperación.

Touch Ball, un deporte que promueve la integración y el respeto entre los jugadores, cuenta con reglas claras y estrictas. El papel del árbitro es crucial para garantizar un juego limpio, resaltando la importancia de incluir a personas con discapacidades en el juego.

Los jugadores son guiados a través de las reglas sobre el uso de la pelota, los escudos defensivos, el movimiento kamikaze, los rebotes y la variedad de pelotas utilizadas en diferentes categorías. Se enfatiza la colaboración con la tienda Ranking para la creación de pelotas oficiales de El Dash Ball.

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Keypoints

00:00:11

Introducción a Dash Ball

Dash Ball es un deporte cooperativo y de oposición jugado en una cancha dividida por dos equipos de seis jugadores. El objetivo es eliminar al equipo contrario lanzando pelotas de espuma dentro de un conjunto de reglas y valores educativos como el respeto, el esfuerzo, la diversión y la igualdad. Es importante destacar que los equipos deben ser mixtos en cuanto a género, permitiendo que niños y niñas jueguen juntos de forma natural.

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00:00:51

Origen y desarrollo de That's Band

Esa banda es un deporte aragonés, una adaptación escolar del juego americano llamado Doc Vall. Fue creado por el profesor de educación física Roberto Navarro en 2005 con sus alumnos de quinto grado en la escuela Brea de Aragón. Desde entonces, se ha extendido por toda España y ha albergado tres torneos mundiales.

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00:01:20

Beneficios educativos de Dash Ball

Dash Ball, adaptado para la escuela primaria, enfatiza menos la competitividad que la versión estadounidense, permitiendo que todos los niños participen, se diviertan y disfruten del juego. Está reconocido en el currículo de educación física aragonés como un deporte recomendado para las escuelas, promoviendo el trabajo en equipo, el desarrollo personal y la autoestima.

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00:01:42

Valores enseñados en clases de Educación Física

En las clases de educación física, se enfatizan importantes valores educativos como el trabajo en equipo, el esfuerzo, la autoestima y el desarrollo personal a través de Dash Ball. Esto ayuda a prevenir estilos de vida sedentarios y la obesidad entre los estudiantes, fomentando el desarrollo de habilidades físicas, cognitivas y sociales.

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00:02:29

Inclusividad y desarrollo de habilidades en Dash Ball

Dash Ball es inclusivo, aumentando la autoestima de cada niño sin importar sus habilidades motoras. La naturaleza dinámica y divertida del deporte naturalmente fomenta el esfuerzo y el desarrollo de habilidades en los estudiantes, mejorando sus habilidades motoras, cognitivas y sociales.

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00:03:09

Instalaciones y dimensiones del campo para Dash Ball

Para un juego óptimo, se requiere un lugar cubierto con paredes que reboten para mantener la naturaleza dinámica de Dash Ball. Las dimensiones del campo varían según las categorías: Benjamín (14m x 7m), Alevín (16m x 7m), Junior y Absoluta (18m x 8m). El campo incluye líneas centrales y divisorias, así como líneas rojas y blancas para acelerar el ritmo del juego.

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00:04:33

Jugabilidad y objetivos en Dash Ball

El objetivo principal en Dash Ball es eliminar todo el equipo contrario. Los partidos se ganan al lograr dos o tres victorias, dependiendo de la importancia y organización de la competencia. La edad del estudiante determina la categoría, con una distinción entre Juniors y Absoluta basada en el año escolar y la edad.

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00:04:53

Rituales previos al partido

Antes de que comience el partido, ambos equipos se reúnen en el centro del campo para desearse suerte. Los jugadores pueden ir a por los balones cuando el árbitro dice 'es balón'. Después de cada juego, los equipos deben cambiar de lado, y los jugadores eligen sus posiciones tocando la pared.

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00:05:31

Control de Duración del Partido

La duración de un partido de fútbol es indefinida pero puede ser controlada por la longitud del campo utilizando líneas secundarias como las líneas blancas y rojas. Estas líneas entran en juego a los cinco y diez minutos del partido, respectivamente, si el partido no ha terminado.

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00:05:58

Condiciones de victoria

Un equipo gana al eliminar a todos los jugadores del equipo contrario, generalmente jugando a tres victorias. Un partido termina cuando un equipo logra dos o tres victorias, dependiendo de la competencia. El equipo ganador felicita al equipo perdedor por su esfuerzo y participación.

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00:06:36

Reglas de juego

Los jugadores solo pueden lanzar o golpear la pelota con las manos, no con los pies. Pueden moverse libremente dentro de su campo para atacar y defender, pero son eliminados si tocan la cuerda o el campo del oponente. Los jugadores deben informar por sí mismos si han sido golpeados por la pelota, con los árbitros interviniendo si es necesario.

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00:07:44

Criterios de eliminación

Para eliminar a un oponente, un jugador debe golpearlos en alguna parte del cuerpo, y después de que la pelota toque al jugador, debe golpear la pared, el suelo o el techo. Varios tipos de tiros pueden llevar a la eliminación, como tiros directos, pelotas rebotando que golpean a un jugador, o tiros que tocan el suelo o las paredes después de golpear a un jugador.

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00:08:50

Estrategias defensivas

Los jugadores pueden defenderse moviéndose libremente por el campo, incluyendo saltar, deslizarse o esquivar. También pueden usar el balón como escudo para desviar disparos, pero si el balón desviado les golpea a ellos o a un compañero de equipo y toca el suelo, son eliminados.

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00:09:21

Terminología del juego

Un 'aire' se refiere a una pelota en el aire que no ha tocado ninguna superficie, mientras que 'una pelota' significa tener la pelota en posesión. Si una pelota cae antes de que el árbitro la considere válida, no cuenta. Comprender estos términos es crucial para el juego.

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00:09:48

Reglas de Touch Ball

En el balón prisionero, la acción más valorada es el 'aire', donde un jugador salva a un compañero de equipo que ha sido eliminado. El jugador que entra tiene 30 segundos para activarse tocando la línea o la pared de fondo para evitar ser eliminado inmediatamente al entrar en el juego. Si no hay nadie en el banquillo, se pierde el 'aire'. Si un jugador toca el balón y luego golpea la pared, ese jugador es eliminado. De manera similar, si un jugador intenta un 'aire' y el balón está tocando la pared o el suelo al ser atrapado, ese jugador también es eliminado.

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00:10:33

Estrategias defensivas

Los jugadores pueden usar cualquiera de las tres pelotas como escudo defensivo. Sin embargo, el escudo debe ser utilizado de manera efectiva ya que ser golpeado por un disparo mientras se usa el escudo todavía resulta en eliminación. Si una pelota golpea el escudo y luego golpea al jugador antes de tocar el suelo o la pared, el jugador es eliminado. Si el escudo rebota y golpea a un compañero de equipo, incluso en un rebote, ese compañero de equipo es eliminado. Dejar caer el escudo no resulta en eliminación.

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00:11:08

Escenarios finales

En caso de que todos los jugadores de un equipo sean eliminados y no haya un ganador, el último jugador de cada equipo se enfrenta en un enfrentamiento uno a uno. Se paran en la línea roja con un balón, y el árbitro señala el inicio. Los jugadores tienen 10 segundos para disparar, y el primero en eliminar al otro gana el juego. Si ambos jugadores disparan y ninguno elimina al otro, el juego es un empate y debe ser repetido.

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00:12:13

Función de los árbitros

Los árbitros juegan un papel crucial en la gestión de la duración del juego y en garantizar un juego limpio. Tienen la autoridad para acortar el campo cuando sea necesario y determinar el resultado final del partido. Es esencial que los jugadores y los aficionados respeten a los árbitros, ya que sus decisiones son vitales para el correcto funcionamiento del juego. El comportamiento irrespetuoso hacia los árbitros puede resultar en la expulsión del juego o de las gradas.

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00:13:01

Código de Conducta

Los jugadores eliminados pueden animar a su equipo pero no pueden participar en cánticos en contra del equipo contrario o tocar las pelotas en juego. El juego tiene como objetivo educar y promover el espíritu deportivo, prohibiendo la agresión, insultos o falta de respeto entre jugadores, hacia el árbitro o la audiencia. Está prohibido patear intencionalmente el balón con el pie, y un jugador será eliminado después de una segunda advertencia del árbitro.

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00:13:39

Reglamento de Juego Limpio

Los jugadores deben permanecer dentro de los límites del campo y no pueden salir para evitar un balón. El árbitro emitirá una advertencia, y una segunda infracción resultará en eliminación. El juego enfatiza el juego limpio y el cumplimiento de las reglas para mantener un ambiente deportivo positivo e inclusivo.

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00:14:00

Inclusividad en Touch Ball

Touch ball se enorgullece de ser altamente inclusivo, permitiendo que cualquiera juegue y disfrute del juego. Las reglas se han adaptado para garantizar una participación y éxito equitativos para todos los jugadores, incluidos aquellos con discapacidades. Este compromiso con la inclusividad mejora la experiencia general y el espíritu del touch ball.

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00:14:36

Movimiento Kamikaze

El movimiento 'kamikaze' ocurre cuando un jugador salta al territorio del equipo contrario y dispara a un oponente. Si el disparo se realiza antes de tocar el suelo, el jugador contrario alcanzado por el disparo es eliminado. Esta táctica audaz añade un elemento de sorpresa y estrategia al juego de balón prisionero.

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00:14:46

Reglas de Dash Ball

En Dash Ball, un jugador que logra hacer un tiro morirá al tocar el suelo del equipo contrario, pero el tiro será válido. Esta acción es similar a un tiro suspendido en balonmano, pero sin pisar la línea. Si se pisa la línea, el jugador es eliminado inmediatamente y el tiro no es válido. Si un jugador es el último en pie y realiza un movimiento kamikaze, su equipo no ganará el juego, como máximo, terminará en empate. Sin embargo, si el tiro kamikaze golpea al último jugador del equipo contrario, se producirá la muerte súbita.

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00:15:20

Salvando compañeros de equipo en Dash Ball

En Dash Ball, si la pelota golpea a un compañero de equipo sin tocar una pared o el suelo y es atrapada por otro compañero de equipo, se considera una jugada 'aérea'. Esta jugada 'aérea' no solo salva a un compañero de ser eliminado sino que también permite que un jugador del banquillo entre en el juego.

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00:15:34

Ejecutando 'Air' Reproducciones

Un jugador en Dash Ball puede ejecutar una jugada 'aérea' de dos maneras: al despejar el balón con un escudo o al golpearlo con su cuerpo y tener la oportunidad de atraparlo antes de que caiga. Esta maniobra añade complejidad al juego y requiere habilidad y coordinación.

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00:16:06

Rebotes en Dash Ball

En Dash Ball, un rebote ocurre cuando una pelota golpea a dos jugadores y luego toca el suelo, lo que resulta en la eliminación de ambos jugadores. Sin embargo, si la pelota golpea a un jugador y luego toca el suelo, ya no elimina jugadores.

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00:16:37

Regla de Fuera de Límites en Dash Ball

Durante un partido de Dash Ball jugado en un campo abierto, si una pelota sale del campo, un jugador puede recuperarla. Sin embargo, el jugador debe tocar la pared trasera de su propio campo al volver al juego para evitar ser eliminado mientras recupera la pelota.

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00:17:00

Tipos de pelotas de béisbol utilizadas en Dash Ball

Dash Ball utiliza dos tipos de pelotas de béisbol: una pelota de entrenamiento para principiantes y una pelota oficial de competencia. La densidad de estas pelotas varía según la categoría del jugador, con diferentes cantidades de cada tipo utilizadas en varios grupos de edad. Estas pelotas han sido probadas y desarrolladas en colaboración con Ranking, una tienda de deportes donde se pueden comprar.

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00:17:52

Información de contacto y redes sociales

Para obtener más información sobre Dash Ball, visita el sitio web www.google.com. Además, Dash Ball se puede seguir en plataformas de redes sociales como Facebook y Twitter para actualizaciones y noticias.

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